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阿修罗在通过金秋改版的技术优化哈希米娅后寇振海老婆李婷,该工作玩家的活跃度有了必定的上升,一些与工作玩法相关的问题也开端出现。在我收到的各类问题中,时装上衣的技术挑选,是咱们问得比较多的。疑问点主要有两个方面:一是[波折毅力]和[二觉被逼]的取舍,二是[二觉自动]是否有运用含义。本文会为咱们详细地剖析这两个问题,除此之外,还会为咱们供给一个时装上衣的最优切装计划。

[技术基准等级设定]

在进行技术処女等级提高率的剖析时,需求先定好姓爱剖析所触及技术的基准等级。假定右边普雷配备结业:[大地]手镯、[天空]耳环,其他部位均为[太阳]鲫鱼豆腐汤的做法,DNF:阿修罗时装上衣挑选剖析,为何二觉被逼才是最好的?,依波表。此计划下,只要[大地手镯]具有等级加成作用。且处在配备晋级进程中的人物,需求留意扣除[万物左槽]的1级全技术等级加成。

若取防具重/板的均衡散布,慕秦娇计入年套宠物和国庆光环,则三个技术的基准等级分别为:[波折毅力]双白金15级/无白金13级、颜义泉[二觉鲫鱼豆腐汤的做法,DNF:阿修罗时装上衣挑选剖析,为何二觉被逼才是最好的?,依波表被逼]9级、[二觉自动]4级。若防具为皮/布/轻,则三个技术的基准都会发作程度纷歧的改变。为了便于核算,咱们就取重/板的均衡散布,但终究会为咱们出现一个五甲都适用的定论。

别的,[二觉被逼]的落雷损伤,和[二觉自动]的损伤,在核算等级添加带来的损伤提高时,都需求依据单技术的损伤占比,来核算其对总损伤的提高,因而需求用到阿修罗的20秒损伤占比散布。

[阿修罗时装上衣技术挑选:比照剖析]

被逼技术都是独自的个别,在核算总损伤时,会同其他被逼技术以及其他配备、面板等损伤提高部分乘算。但在单个被逼技术的内部,当技术等级发作改变时,提高数值会以“改变量”的办法进行增减。

“改变量”是一个加减概念,而咱们所谈到的“提高率”是一个乘除概念,所以在核算被逼技术等级添加带来的提高率时,需求用加上改变量之后的提高倍率,除以原有的提高倍率。假如有两个技术的“改变量”相同,那么谁的原有倍率更低,受相同“改变量”的提高就更大。有了这一概念后,[波折毅力]和[二觉被逼]的取舍问题,就十分简略了。

[波折毅力:时装上衣提高率核算]

双白金徽章加持下的[波折毅力],基准等级为15级,技术进犯力提高数值为43%。“改变量”为每级+2%,时装上衣1级等级的提高率为:

1.45/1.43-1老陈敬说=1.4%

没有白金徽章时的[波折毅力],基准等级为13级,技术进犯力提高数值为39%。“改变量”为每级+2%,时装上衣1级等级的提高率为:

1.41/1.39-1=1.舌头舔44%

[二觉被逼:时装上衣提高率核算]

[二觉被逼-雷神之息]的基准等级为9级,技术进犯力提高数值为24%,被逼落雷固伤数值为336563。受时装上衣1级加成后,技术进犯力提高数值增至26%,被逼落雷固伤数值增至36博美文娱0467。只看技术攻stringendo击力的提高部分时,时装上衣1级等级带来的提高率为

1.鲫鱼豆腐汤的做法,DNF:阿修罗时装上衣挑选剖析,为何二觉被逼才是最好的?,依波表26/1.24-1=1.613%

可见,即使不考虑被逼落雷的损伤,1级[二觉被逼]的提高率也是大于1级[波折毅力]的。由于[二觉被逼]的原倍率低于[波折毅力],且两者的每级改变量都是2%,这就对应我鼠尾蛆们前面所说的:谁的原有倍率更低,受相同“改变量”的提高就更大。

然后再将被逼落雷的损伤考虑进来,1级等级加成为落雷损伤带来的提高率为7%(36鲫鱼豆腐汤的做法,DNF:阿修罗时装上衣挑选剖析,为何二觉被逼才是最好的?,依波表0167/336563)童菲性侵案图片。将此提高率代入落雷的20秒损伤占比(按我的打男人搞基桩办法是3.3%),可得出落雷部丝弦李天宝吊孝全集分的提高率为:

3.3%*1.07+96.7%-100%=0.231%

再将“技术进犯力部分”与“落雷损伤部分”结合,可知其时装上衣选驱房有术择[二觉被逼]时,带来的总损伤提高为1.85%(1.01613*1.00231)。

而选[波折毅力]的提高率只要1.4%。所以从时装上衣的被逼技术挑选视点来讲,咱们爱讲冷笑话壁纸[二觉被逼]强于[波折毅力],而且这个核算进程及定论,对布/鲫鱼豆腐汤的做法,DNF:阿修罗时装上衣挑选剖析,为何二觉被逼才是最好的?,依波表轻/重/板均适用。

若是皮甲,则[波折毅力]基准添加3级,[二觉被逼]基准添加1级,此刻[波折毅力]的原倍率变得相对更高,挑选[二觉被逼]的优势只会更大。所以不论天帝玩家们穿的是哪套防具,时装上衣的最佳挑选都是[二觉被逼]。

[二觉自动:时装上衣提高率核算]

[二觉自动-雷神降世:判决]包括四个部分的损伤:雷神出鲫鱼豆腐汤的做法,DNF:阿修罗时装上衣挑选剖析,为何二觉被逼才是最好的?,依波体现、呼唤阵、判决进犯进程、判决爆破进犯。在技术等级从4级添加至5级时,四个部分取得的提高率均为13.7%。由于在每次施放二觉时,四个部分各自分管的Hit数是固定的,所以13.7%即为1级等级加成为[二觉自动]带来的总提高率。将此提高率代入二觉自动的20秒损伤占比(按我的打桩办法是12.1%):

12.1%*1.137+87.9%-100%=1.658%

由此可知,时装上衣挑选[二觉自动狄普飓风],对20秒全体损伤的提高为1.658%。略低于1级[二觉被逼]的提高(1.85%)。此定论彻底适用于重/板,皮甲也根本适用。

对布/轻来说,在较高的二觉自动基准等级下,1级等级带来的提高会有所下降,[二觉自动]上衣的优势会更小。但布/轻[二觉自动]的 20秒损伤占比也会比重/板/皮高一些。所以这样“一升一降”,其实没有发生过于显着的差异。布/轻的时装上衣技术挑选,仍然是[二觉被逼]略强于[二觉自动]。

[阿修罗时装上衣:鲫鱼豆腐汤的做法,DNF:阿修罗时装上衣挑选剖析,为何二觉被逼才是最好的?,依波表切装计划]

通过剖析之后,时装上衣的[波折毅力]能够扫除;[二觉被逼]尽管以弱小的优势胜过了[二觉自动],但距离的确十分小,代入的损伤占比对打桩办法也有必定的要求;而且在实战输出进程中,两个计划的确也各有各的优势,选[二觉自动]有短迸发的优势,选[二觉被逼]有蹭血续航的优势。那么能不能把二者的优势结合一下呢?

​将二者结合的办法其实很简略,便是预备两件输出时装上衣,一件挑选[二觉被逼]、另一件挑选[二觉自动]。常驻[二觉被逼]上衣,在施放二觉时切换成[二觉自动]上衣。但需求留意一个细节问题:

阿修罗二觉后半段是脱手施放的,但此技术在脱手后并不会确定等级(即等级随动),假如咱们要运用这种切装计划,在切换[二觉自动]上衣施放二觉技术之后,有必要等二觉全程打完,才能够切回[二觉被逼]上衣,假如宠妃逃宫记切回过早,就等于白切了。

[总结]

在普雷配备结业和国服特征装备完全的情况下,根据重/板的均衡散布,阿修罗时装上衣备选三个技术各自的提高率为(皮/布/轻的定论在详细数值上有不同,但大方向彻底一致):

[波折毅力]:双白金下1.4%,无白金下1.44%;

[二觉被逼]:技术进犯力部分1.613%,20秒落雷损伤部分0.231%,合计1.85%;

[二觉自动]:对20秒损伤提高1.658%,因个人打桩办法不同,二觉占比越高,此项提高越大。

最佳计划是[二觉被逼]和[二觉自动]切装运用,假如不习惯切装的操作进程,则主张常驻[二觉被逼]。阿修罗时装上衣的技术挑选,就为咱们剖析到这儿,感谢咱们的萧语晴小说阅览。

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